Em plena Guerra Fria, o Laboratório Nacional de Brookhaven queria atrair visitantes em sua exposição anual. O físico William Higinbotham teve uma ideia diferente.
Higinbotham criou Tennis for Two em 1958, um jogo simples que simulava tênis em um osciloscópio. Era só para divertir os visitantes, mas foi um marco.
Sem saber, ele criou o embrião dos videogames modernos. Nada de gráficos 3D, só uma bolinha e uma linha representando a quadra.
Tennis for Two foi desmontado após o evento. Só décadas depois recebeu o crédito como o ancestral dos videogames.
Higinbotham achava que não tinha inventado nada especial. Só queria entreter o público com a tecnologia que já tinha.
Ele só queria animar uma feira científica. Mas acabou dando o saque inicial para uma das maiores indústrias de entretenimento do planeta.