32 previsões tecnológicas da ficção científica que se tornaram realidade

De carros voadores e canhões eletromagnéticos a smartphones e mochilas a jato — o que antes era pura ficção científica agora já faz parte do nosso mundo real.

A ficção científica, seja em livros, filmes, jogos ou quadrinhos, costuma ser uma fonte fértil de previsões sobre o que a tecnologia pode se tornar no futuro, ou até mesmo uma pista sobre os próximos passos das inovações atuais. Mas talvez você se surpreenda ao saber que boa parte do que parece coisa de ficção já existe, de alguma forma, nos dias de hoje.

É verdade que ainda não conseguimos viajar em hiperespaço ou ter robôs atendendo a todos os nossos desejos, mas já há muitas tecnologias acessíveis que, anos atrás, pareciam saídas da imaginação de um autor entusiasmado.

Confira, então, 32 tecnologias da ficção científica que já existem — muitas delas você pode até experimentar por conta própria.

1. Impressão 3D

O replicador de Star Trek deu aos fãs de ficção científica a ideia de criar objetos rapidamente a partir de algum tipo de energia misteriosa ou material genético, com o Capitão Jean-Luc Picard pedindo: “Chá, Earl Grey, quente.”

Antes considerada pura fantasia, a impressão 3D tornou possível fabricar diversos itens a partir de polímeros básicos — e até imprimir comida. Impressoras 3D modernas conseguem criar uma grande variedade de produtos usando polímeros, metal e resina em poucas horas, indo de peças para carros e aspiradores até brinquedos, armas, maquetes e muito mais. Também é possível imprimir alimentos em 3D usando ingredientes com textura pastosa, como géis e massas.

2. Carros elétricos

A ideia de veículos movidos por algo que não fosse gasolina — ou vapor, no final do século XIX — parecia coisa de fantasia. Em Tom Swift and His Electric Runabout, de 1910, imaginava-se um carro elétrico capaz de percorrer entre 480 e 640 quilômetros com uma única carga e atingir velocidades de até 160 km/h. Mas o que parecia impossível há mais de um século hoje é realidade.

Impulsionados por empresas como a Tesla, os carros elétricos modernos conseguem rodar centenas de quilômetros com uma única carga e ultrapassar facilmente os 160 km/h, com motores elétricos alimentados por baterias que entregam torque instantâneo e aceleração impressionante. As principais limitações dos veículos elétricos ainda são a infraestrutura de recarga, que está em desenvolvimento, e as preocupações com a durabilidade das baterias de íon-lítio.

3. Chamadas e conferências por vídeo

A ideia de se comunicar visualmente à distância é um clássico da ficção científica há décadas, sendo eternizada por Star Trek, quando um comando de “na tela” transformava a janela frontal da nave em uma transmissão ao vivo — geralmente com algum alienígena irritado do outro lado. Avançando algumas décadas, as chamadas por vídeo se tornaram comuns em diversos setores, eliminando a necessidade de estar fisicamente presente em um escritório ou local fixo.

Plataformas como Zoom, Google Meet e Microsoft Teams ganharam enorme popularidade durante a pandemia de 2020, facilitando o trabalho remoto em meio aos lockdowns e ordens de isolamento, além de servirem como forma de contato social para quem estava isolado em casa.

Antes disso, o avanço dos smartphones e o lançamento do FaceTime pela Apple já haviam tornado as videochamadas algo relativamente comum. A rápida adoção por outras marcas e empresas de tecnologia acabou democratizando essa forma de comunicação, permitindo que praticamente qualquer pessoa com acesso à internet e um celular básico possa fazer chamadas em vídeo.

4. IA criativa e assistentes virtuais

JARVIS, do universo Marvel em Homem de Ferro, e Samantha, do filme Ela, consolidaram a ideia de assistentes virtuais movidos por inteligência artificial, capazes de ajudar em tarefas do dia a dia — seja criando um novo elemento químico ou apenas conversando sobre relacionamentos de forma natural e falada.

Com ferramentas como ChatGPT, Claude 3, Google Gemini e outros sistemas de IA generativa multimodal, agora temos assistentes inteligentes que não apenas buscam informações, mas também criam conteúdo original. É possível, por exemplo, pedir ao ChatGPT que componha um haicai com aliteração ou que gere imagens de um cachorro na lua, usando comandos simples escritos ou falados em linguagem natural. Essas inteligências artificiais ainda têm altos e baixos, mas já abrem novas possibilidades para quem quer criar sem dominar desenho, edição ou programas como o Photoshop — ou até mesmo para quem busca uma companhia virtual em momentos de solidão.

5. Filmes 4D

Os inquietantes “Feelies” do livro Admirável Mundo Novo, de Aldous Huxley, publicado em 1932, introduziram a ideia de filmes que não apenas são vistos e ouvidos, mas também sentidos e cheirados, com estímulos físicos nos braços da poltrona e um “Órgão de Aromas” que liberava cheiros relacionados ao que estava sendo exibido na tela.

Cinquenta e dois anos depois, surgiu o primeiro filme 4D com The Sensorium, que liberava aromas no cinema e usava assentos com vibração para proporcionar sensações físicas. Embora os filmes em 4D não tenham substituído as exibições 3D tradicionais, os avanços em som, iluminação e tecnologia tátil os tornaram mais realistas. Experiências de cinema imersivo, como as promovidas pela Secret Cinema, conseguem ainda incluir o público dentro do universo do filme, misturando cinema e encenação ao vivo — e acrescentando mais uma camada sensorial à experiência de assistir.

6. Carros autônomos

O filme O Vingador do Futuro (Total Recall), na versão original, mostrava um táxi dirigido de forma autônoma por um motorista robô. O que parecia algo distante nos anos 1990 agora já faz parte da realidade. Ainda não temos motoristas robóticos como no filme, mas os carros sem condutor já existem. Alguns estão em fase de testes, operando em áreas restritas com direção totalmente autônoma. Outros oferecem condução automática parcial, exigindo que haja um motorista pronto para assumir em situações imprevistas causadas por erros humanos.

As principais barreiras para a popularização dos carros autônomos ainda são questões legais e de seguro. No entanto, com avanços constantes em sistemas de assistência ao motorista e tecnologias de direção totalmente automatizada, o futuro dos veículos pode deixar para trás a figura do motorista apaixonado por dirigir.

7. Mochilas a jato

Um momento icônico do filme 007 contra a Chantagem Atômica (Thunderball) mostra James Bond, interpretado por Sean Connery, utilizando o Bell Rocket Belt para escapar do castelo de um vilão e chegar ao seu Aston Martin DB5. Mochilas a jato compactas como essa são comuns em filmes de ficção científica futurista, mas, embora ainda não tenham sido criadas como nas telas, existem algumas mochilas a jato reais que utilizam pequenos motores a jato turbo, que podem ser direcionados para permitir algum tipo de voo. A principal limitação dessas mochilas é o consumo de combustível, com o tempo de voo limitado a apenas alguns minutos.

Para quem tem afinidade com o mar, existem mochilas a jato como a JetLev, que usam jatos de água de alta pressão retirados do mar para proporcionar uma forma de voo. Embora não sejam exatamente as ferramentas ideais para escapar de um prédio cheio de mercenários assassinos, elas demonstram que as mochilas a jato não estão restritas apenas à ficção científica.

8. Clonagem

De Admirável Mundo Novo a Blade Runner e além, clones ou humanos replicados são elementos frequentes na ficção científica. A clonagem humana ainda não aconteceu, mas a clonagem de animais já é uma realidade, começando com a ovelha Dolly, clonada em 1996.

Obstáculos técnicos — foi necessário realizar 270 tentativas para conseguir clonar Dolly — e preocupações éticas significam que a clonagem humana direta, chamada clonagem reprodutiva, ainda pertence ao campo da ficção, e até mesmo a pesquisa de técnicas para tal é ilegal em muitos países. No entanto, a clonagem terapêutica, na qual células-tronco com o mesmo DNA do doador são criadas para ajudar em tratamentos médicos regenerativos, como transplantes de medula óssea, é uma área ativa da ciência, sendo pesquisada em países como o Reino Unido, Austrália e China.

9. Robôs humanoides

Robôs já existem nas indústrias de manufatura há décadas, mas os robôs humanoides capazes de causar uma impressão convincente de serem humanos, como os de Eu, Robô (2004), ainda eram predominantemente parte da ficção científica até recentemente.

Agora, com o Ameca da Engineering Arts, o chamado “robô mais avançado do mundo”, alimentado por IA generativa, existe um robô humanoide que pode interagir com as pessoas de maneira — na maioria das vezes — quase natural, e realizar expressões faciais convincentes graças às articulações detalhadamente articuladas e a uma camada flexível, parecida com pele, sobre um esqueleto robótico. Após ver o Ameca em ação, a capacidade do robô de criar expressões humanas chega a ser quase surreal.

10. Membros robóticos

Vários romances, quadrinhos e jogos cyberpunk exploraram a ideia de membros robóticos como uma forma de aumento humano. Os jogos Deus Ex, em particular, se destacam, com membros robóticos sendo usados tanto para cirurgia curativa quanto para substituição eletiva de partes do corpo de carne e osso inferiores.

Embora o aumento humano ainda não tenha atingido os níveis do cyberpunk, já existem braços e mãos robóticos capazes de realizar movimentos muito mais ágeis do que as próteses dos últimos décadas. À medida que a ciência médica e a robótica avançam, é provável que vejamos membros robóticos se tornarem tão capazes quanto seus contrapartes biológicas — talvez até mais.

11. Carros falantes

Quando pensamos em carros falantes, é difícil não lembrar do KITT de Knight Rider. Mas, na realidade, carros que “falam” existem… de certa forma.

Graças à integração do Apple CarPlay e Android Auto em muitos carros modernos, é possível acessar assistentes virtuais como Siri e Google Assistant para responder a comandos de voz em linguagem natural — os sistemas de entretenimento dos carros atuais têm controle por voz, mas não são tão sofisticados quanto os assistentes dedicados nos iPhones e smartphones Android. Enquanto isso, a fabricante de chips Qualcomm tem sua plataforma Snapdragon Digital Chassis, projetada para trazer IA generativa aos carros, permitindo que as pessoas conversem com uma IA sobre onde comer nas proximidades ou o que um indicador de luz no painel está sinalizando como problema.

12. Holodecks via realidade virtual

Star Trek: The Next Generation trouxe a ideia do Holodeck, um ambiente onde a tripulação da USS Enterprise podia entrar em uma sala expansiva que replicava de forma realista uma grande variedade de cenários — geralmente, a tripulação voltava para cenários do século 20 ou anteriores. Embora os Holodecks reais ainda não tenham chegado, a University College London possui o Immersive VR Lab, que permite que as pessoas explorem um ambiente virtual sem a necessidade de usar um headset de realidade virtual.

No entanto, isso é mais para fins experimentais. No mundo dos consumidores, uma forma de Holodeck já existe por meio de headsets de realidade virtual, que variam desde modelos simples que utilizam chipsets de nível mobile para fornecer experiências e jogos virtuais, como o Meta Quest 3, até headsets avançados como o Valve Index e o PlayStation VR 2, que oferecem jogos de realidade virtual de alta fidelidade, com recursos como VR em escala de sala, rastreamento ocular e feedback tátil avançado para simular experiências como escalar uma montanha ou a tensão de uma corda de arco esticada. Esses headsets podem efetivamente transformar um cômodo em uma espécie de Holodeck, embora com algumas limitações, como os cabos.

13. Mundos virtuais

Baseado no conceito de Holodecks, surge a ideia de mundos virtuais — pense na Terra simulada em The Matrix. Felizmente, ainda não construímos IAs que escravizam a humanidade como baterias biológicas e controlam suas mentes em uma versão virtual do final do século 20, mas já temos algumas simulações virtuais bastante avançadas.

Jogos como Second Life oferecem comunidades virtuais, onde as pessoas exploram o ambiente por meio de avatares e interagem com outros humanos reais. Second Life cresceu a ponto de atingir cerca de um milhão de jogadores em seu auge, com usuários criando amizades reais e até relacionamentos que resultaram em casamentos no mundo real.

Além disso, jogos de ficção científica e multiplayer massivos como Eve: Online se transformaram em economias virtuais com valor monetário no mundo real — isso levou a guerras corporativas virtuais, conspirações e furtos em grande escala, resultando na perda de milhares de dólares em ativos virtuais. E o agora consagrado World of Warcraft oferece aos jogadores um vasto e em constante evolução mundo de fantasia para explorar, com missões e histórias interligadas.

14. Comida em pílulas

A comida em forma de pílula é um elemento clássico da ficção científica espacial, mas até mesmo A Fantástica Fábrica de Chocolate, de Roald Dahl, apresentou uma goma que poderia transmitir os sabores e a sensação de um jantar assado.

Embora esse nível de tecnologia ainda seja coisa de ficção, os suplementos alimentares e a possibilidade de criar refeições simplesmente adicionando água quente a misturas de alimentos desidratados são paralelos no mundo real. E pílulas para suprimir o apetite são, sem dúvida, uma maneira de ajudar as pessoas a se sentirem satisfeitas sem precisar morder nada sólido.

15. RESPIRADORES

Outro momento icônico de Thunderball ocorre quando Bond é jogado em um tanque de tubarões e consegue escapar com a ajuda de um par de pequenos cilindros de oxigênio conectados a um bocal. E, no criticado Star Wars: A Ameaça Fantasma, os Jedi Qui-Gon Jinn e Obi-Wan Kenobi usam dispositivos semelhantes para mergulhar nas cidades subaquáticas dos Gungans.

Embora esses pequenos cilindros e rebreathers ainda sejam ficção, com seu tamanho provavelmente não permitindo mais do que algumas respirações em uma aplicação real, cilindros de oxigênio compactos com bocal montado são usados como backups de emergência quando o aqualung SCUBA fica sem ar ou apresenta falha. Além disso, sistemas de purificação e reciclagem de ar podem atuar como uma forma de rebreather na Estação Espacial Internacional, e nas Unidades de Mobilidade Extraveicular (trajes espaciais) utilizadas pelos astronautas do ônibus espacial durante caminhadas espaciais.

16. Exoesqueletos

Exoesqueletos motorizados apareceram na ficção científica por anos, com alguns exemplos populares sendo o P-5000 Powered Work Loader em Alien, que Ellen Ripley usa para combater uma rainha Xenomorpha, e mais recentemente, os trajes de exoesqueleto em Edge of Tomorrow e Elysium.

Mas eles também existem no mundo real. Notavelmente, o programa Warrior Web da Agência de Projetos de Pesquisa Avançada de Defesa dos EUA (DARPA) desenvolveu protótipos de exoesqueletos para permitir que soldados carreguem cargas pesadas. E o Human Universal Load Carrier da Lockheed Martin permite que os soldados carreguem até 200 libras (91 quilos) graças ao uso de pernas de titânio e computadores a bordo que imitam os movimentos humanos.

17. Veículos movidos a energia nuclear

Em 1914, The World Set Free de H.G. Wells imaginou veículos movidos a energia atômica, e mais recentemente, o jogo e a série de TV Fallout adotaram sua ideia, com uma história alternativa onde o carro Atomic V-8 é alimentado por um motor de fusão nuclear.

Agora, embora carros movidos a fusão nuclear sejam teoricamente possíveis, reduzir um reator ao tamanho de um motor de carro é um desafio técnico que a humanidade ainda não conseguiu superar. No entanto, já temos veículos movidos a energia nuclear na forma de submarinos e navios nucleares. Por exemplo, o porta-aviões USS Enterprise, que operou até 2012, era alimentado por impressionantes oito reatores nucleares. E os submarinos da Classe Vanguard da Marinha Real do Reino Unido utilizam um reator Rolls-Royce PWR 2. Ao contrário dos reatores terrestres, esses reatores marinhos usam uma liga de metal-zircônio em vez de dióxido de urânio cerâmico como combustível, com o objetivo de garantir uma vida útil longa do núcleo, de modo que o reabastecimento seja necessário apenas após 10 anos ou mais.

18. Viver no espaço

Ok, a ideia de viver no espaço sob enormes domos ou em vastas estações espaciais como a Deep Space Nine de Star Trek está longe de ser realidade. No entanto, os humanos já vivem no espaço há décadas, especialmente na Estação Espacial Internacional (ISS).

Uma colaboração entre as agências espaciais dos EUA, Rússia, Japão, Europa e Canadá, a ISS suporta astronautas e cientistas vivendo na gravidade zero do espaço enquanto orbita a Terra. Painéis solares captam energia, enquanto suprimentos são enviados via ônibus espaciais e foguetes não tripulados para manter as pessoas na ISS vivas. O treinamento de resistência é necessário para evitar que os músculos atrofien na gravidade zero e a estação espacial está longe de ser autossuficiente, mas a ISS oferece um portal para viver no espaço.

19. Canhões de trilhos

Muito presentes na chamada ficção científica “hard”, os railguns podem ser encontrados montados em espaçonaves como a Rocinante de The Expanse, a Daedalus de Stargate e muitas outras. Também conhecidos como “gauss guns” ou “mass drivers” — como as armas de aceleração de massa nos jogos de space opera Mass Effect da BioWare — os railguns funcionam com base na ideia de usar o eletromagnetismo para acelerar um projétil ao longo de dois trilhos, dispensando a necessidade de um acelerante combustível como a pólvora. Na ficção, essas armas geralmente têm linha de visão direta, disparando projéteis de tungstênio não guiados em alvos dentro de um alcance onde o tiro não pode ser facilmente desviado.

Na verdade, o conceito foi primeiro concebido em 1879 como um canhão elétrico, mas os railguns funcionais não se tornaram realidade até 2010, quando a BAE Systems desenvolveu um capaz de disparar um projétil de 3,2 kg a 3.390 m/s. Esse conceito foi o mesmo das versões da ficção científica, e a Marinha dos EUA se envolveu no desenvolvimento de railguns até 2021, quando o projeto foi arquivado.

Outros países, como o Japão, também estão explorando o desenvolvimento de railguns. No entanto, o maior obstáculo é a enorme energia necessária para acelerar o projétil. Por isso, os projéteis baseados em pólvora com canhões de grande calibre ainda são usados para combate próximo em navios. Igualmente, existem railguns de consumo que usam eletroímãs para acelerar pequenos discos metálicos. Novamente, a carga que eles geram não os torna armas de combate eficazes; em vez disso, são mais armas de nicho para prática de tiro casual.

20. Turismo espacial

Explorar as estrelas é provavelmente o sonho de muitas pessoas que já olharam para um céu estrelado em uma noite clara. Mas, com a falta de um motor de fusão eficiente ou viagens mais rápidas que a luz, a ideia de turismo espacial da ficção científica — aventuras em instalações de spa em Titã ou as alegrias da cidade Neon de Starfield — ainda está restrita à ficção.

No entanto, uma forma de turismo espacial já existe, na forma da Virgin Galactic, onde uma nave especialmente projetada pode levar um pequeno grupo de pessoas até a sub-órbita da Terra — um espaço suficientemente próximo para vivenciar a baixa gravidade e tudo mais. Só esteja ciente de que você vai precisar de US$ 450.000 e provavelmente de uma linha direta com Sir Richard Branson.

21. Tecnologia furtiva

As naves Klingon de Star Trek e seus barcos de guerra Bird of Prey são icônicas pela capacidade de se camuflarem e evitar a detecção por naves como a USS Enterprise. A ideia aqui é que a nave pode dobrar a luz ao seu redor para se tornar invisível. Em uma ficção científica mais realista, a furtividade é menos sobre ser invisível e mais sobre esconder a assinatura térmica e o perfil de radar da nave, como visto na fragata furtiva Normandy de Mass Effect e nas fragatas furtivas da classe Anubis de The Expanse.

Atualmente, a humanidade não possui naves furtivas para viagens espaciais, mas embarcações e veículos furtivos são uma realidade. O Sea Shadow (IX-529) experimental da marinha dos EUA usava um design angular para reduzir seu perfil no radar e evitar detecção, enquanto a fragata francesa Forbin tem uma aparência facetada para diminuir sua seção transversal no radar.

Aeronaves furtivas funcionam de maneira semelhante, com características passivas de baixa observabilidade para minimizar seu perfil de radar, além de usarem superfícies que podem absorver a energia do radar, evitando que ela seja refletida de volta para o receptor.

22. Relógios inteligentes

Dick Tracy e os personagens de Thunderbirds introduziram a ideia de poder falar através de um relógio, até mesmo com vídeo exibido, enquanto o relógio Seiko G757 Sports 100 no filme de James Bond Octopussy podia exibir mensagens do MI6 em uma pequena tela digital.

Hoje em dia, tudo isso parece muito básico, graças aos relógios inteligentes, liderados pelo Apple Watch. Não apenas chamadas podem ser atendidas através desses relógios, como também os modelos mais recentes podem monitorar seus indicadores de saúde, avaliar inteligentemente seu desempenho físico, funcionar como organizadores do cotidiano, controlar dispositivos de casa inteligente e muito mais. Nos nove anos desde o lançamento do Apple Watch original, os relógios inteligentes evoluíram de acessórios de telefone para computadores vestíveis que, sem dúvida, superam até mesmo muito do que a ficção científica previu.

23. Smartphones

A ideia de dispositivos de computação portáteis e multifuncionais é um elemento clássico da ficção científica, com exemplos como os Tricorders de Star Trek supostamente sendo a inspiração para os celulares flip. Mas os terminais manuais da série The Expanse são smartphones capazes de acessar feeds de notícias interplanetárias e alertar as pessoas para tomar medicamentos específicos.

Os smartphones modernos são, sem dúvida, dispositivos de ficção científica por si mesmos, pois são basicamente computadores em forma fina, compacta e retangular. Até mesmo os celulares mais baratos agora podem oferecer praticamente qualquer tipo de informação ao alcance das mãos, além de servirem como câmeras portáteis, suítes de edição de vídeo, consoles de jogos, dispositivos de streaming, reprodutores de mídia, controladores de tecnologia inteligente, ferramentas de produtividade, casas para IA e muito mais. E agora alguns deles até dobram.

24. Tradução em tempo real

Tradutores universais, como o famoso Peixe Babel de O Guia do Mochileiro das Galáxias de Douglas Adams, sempre foram uma maneira da ficção científica resolver os problemas de comunicação entre formas de vida extraterrestres “avançadas”. No entanto, graças ao Google Translate e, mais recentemente, aos aplicativos e ferramentas de tradução alimentados por IA, estamos nos aproximando de uma realidade onde a tradução em tempo real universal é uma possibilidade concreta.

Atualmente, ferramentas de tradução em smartphones, como o Samsung Galaxy S24, podem fornecer tradução de áudio bidirecional de fala em idiomas selecionados. Ainda precisamos descobrir vida extraterrestre para termos os tradutores universais da ficção científica, mas já possuímos os rudimentos dessa tecnologia.

25. Publicidade direcionada

O filme Minority Report previu a publicidade segmentada, ajustando dinamicamente os anúncios para se adequarem aos seus interesses, lá em 2002. Cerca de uma década depois, isso se tornou uma realidade. Enquanto você lê este artigo, provavelmente encontrou os chamados cookies, que podem rastrear o que você procurou no seu navegador e exibir anúncios que são (ou deveriam ser) relevantes para sua navegação.

Isso evoluiu com aplicativos como o Google Maps, que mostra lugares de interesse com base em suas viagens, e algoritmos de serviços de streaming como o Netflix e o Spotify, que tentam recomendar conteúdo que acreditam ser do seu gosto.

Às vezes, a publicidade segmentada de hoje pode ser assustadoramente precisa, com a sensação de que uma conversa com amigos sobre uma viagem de férias resulta, de repente, em anúncios sobre serviços de viagem aparecendo no Instagram. No entanto, não há evidências de que esses aplicativos sejam tão avançados assim — e os usuários podem, felizmente, optar por não participar da publicidade segmentada.

26. Drones

O filme Danny Dunn, Invisible Boy de 1974 apresentou o que era basicamente um drone, na forma de um pequeno dispositivo voador carregado com sensores que poderia ser pilotado remotamente. Agora, cerca de 40 anos depois, os drones de consumo se tornaram muito populares, usados para tirar fotos e vídeos que antes precisariam de um helicóptero, ou simplesmente pilotados por diversão. Além disso, as corridas de drones são um esporte legítimo e os drones estão disponíveis em vários tamanhos.

Por outro lado, drones também são usados para fins militares, não apenas para entregar cargas explosivas em uma espécie de bomba pilotável, mas também como veículos aéreos não tripulados armados com armas e mísseis de última geração, que podem ser enviados para uma zona de batalha sem o risco de colocar aviões tripulados em perigo. Com drones sendo considerados para entrega de mercadorias, e não apenas para ataques ofensivos, espere que o uso de drones só se expanda à medida que esta década avança.

27. Vigilância em massa

O livro 1984, de George Orwell, imaginava um mundo distópico onde as pessoas poderiam ser observadas pelos poderes governamentais dentro de suas próprias casas. Embora isso ainda não tenha se tornado realidade no cotidiano, o programa de TV britânico Big Brother se inspira no antagonista onipresente de Orwell e coloca concorrentes dispostos em uma casa onde são isolados do mundo exterior e constantemente monitorados pelo “Big Brother”, que também os orienta a realizar várias tarefas, muitas vezes humilhantes.

Isso é entretenimento, mas a vigilância em massa ocorre de forma muito real em nossa vida diária. Agora, vivemos em cidades com câmeras de vigilância interconectadas que alimentam sistemas centrais. Atualmente, essas câmeras são usadas predominantemente como ferramenta de prevenção ao crime e aplicação da lei, bem como para monitorar o fluxo de pessoas. Esse nível de vigilância pode facilmente rastrear pessoas suspeitas de rua em rua, funcionando como um “olho no céu” para a polícia e a segurança. Pequim e Londres estão entre as cidades mais vigiadas do mundo, sendo que Londres possui cerca de 67 câmeras de CCTV para cada 1.000 pessoas.

28. Carros voadores

Os Jetsons popularizaram a ideia de que os carros voadores seriam o futuro, mas, apesar da eletrificação dos motores ter sido explorada nas últimas décadas, a ideia de carros voadores parecia algo distante.

No entanto, nos últimos anos, surgiram mais conceitos de táxis e carros de decolagem e aterrissagem vertical elétrica de curto alcance (VTOL), com muitos desses projetos se aproximando de se tornar realidade nesta década. A tecnologia necessária para carros voadores eficientes já existe, mas obstáculos relacionados à segurança, legislação e seguros ainda impedem que se tornem comuns. Países como os EUA e a China estão trabalhando para estabelecer diretrizes para carros voadores seguros e legais na próxima década.

29. Fones de ouvido sem fio e comunicação

Desde o ComBadge de Star Trek até os gadgets de James Bond, a ideia de comunicação sem fio por meio de um dispositivo vestível, como fones de ouvido sem fio, é um tema recorrente na ficção científica. Mas o advento dos AirPods da Apple não só popularizou os fones de ouvido sem fio, como também consolidou a comunicação sem mãos e sem cabos.

As versões mais recentes dos fones de ouvido e headphones sem fio contêm diversas tecnologias inteligentes, como cancelamento ativo de ruído, controles sensíveis ao toque e detecção de movimento. Além disso, agora temos áudio por condução óssea, que permite ouvir som através de dispositivos como óculos inteligentes, sem a necessidade de fones de ouvido intra-auriculares ou supra-auriculares.

30. Rede mundial de computadores

Embora o conceito de internet já existisse antes de Neuromancer de William Gibson, de 1984, o romance é creditado com a popularização do termo “cyberspace” e a visão de uma rede global de computadores conectados que transferem informações por uma interface gráfica. Se isso soa familiar, é porque é o fundamento da World Wide Web que temos hoje, embora nos anos 80, quando os computadores pessoais eram uma ideia nova, o conceito de tal tecnologia conectada e de rodovias de informação fosse ficção científica.

Isso realmente começou a mudar na década de 1990, quando a Web foi aberta ao público. Desde então, ela floresceu e se tornou o lugar onde podemos acessar praticamente o total de conhecimento humano, uma infinidade de entretenimento, conteúdos puros e sórdidos, e muito mais. A invenção de Tim Berners-Lee, embora tenha parecido ficção científica, mudou a forma como as informações são consumidas, influenciando economias e até sociedades em uma escala e velocidade sem precedentes; muitas vezes para o melhor, mas, às vezes, para o pior.

31. Carne sintética e vegetal

Tanto o épico de exploração espacial Starfield da Bethesda quanto a ficção científica de James S.A. Corey na série The Expanse apresentam carne sintética, com a ideia de que obter carne fresca de vaca ou porco em um cenário de espaço profundo seria um pesadelo logístico.

No entanto, a ideia de usar proteínas cultivadas ou alternativas para replicar a carne é muito real hoje. A Impossible Foods causou grande impacto nos últimos anos ao criar um hambúrguer de carne feito de proteína de soja que imita a aparência, a textura e o sabor da carne real, com muitas pessoas jurando que não conseguem perceber a diferença.

A empresa de alimentos veganos Beyond Meat também faz produtos baseados em plantas que buscam replicar o sabor de carnes reais, embora paladares mais exigentes ainda possam perceber a diferença entre a carne real e a falsa.

Embora possamos atingir um limite de como os alimentos veganos podem replicar a carne real, a carne cultivada em laboratório está sendo explorada como uma alternativa ao tradicional processo de criação e abate de animais. Esse processo cultiva carne a partir de células reais de animais, produzindo carne genuína — só que sem matar porcos ou vacas. Empresas como a Eat Just já vendem carne cultivada, mas o grande desafio é produzi-la em grande escala a um preço acessível; espera-se que esses desenvolvimentos avancem na próxima década.

32. Household robots

Robôs mordomos e assistentes domésticos são um tema recorrente na ficção científica, com um exemplo recente sendo o robô Codsworth na série e nos jogos Fallout. Embora ainda não tenhamos robôs humanoides que nos sirvam martinis enquanto relaxamos, muitos de nós já temos robôs em casa hoje.

Em sua maioria, esses robôs se apresentam na forma de aspiradores de pó e cortadores de grama, muitos dos quais possuem sistemas avançados de rastreamento e automação, permitindo que você os deixe realizar suas tarefas de forma autônoma. Mas também existem robôs de estimação, sendo o mais notável o AIBO, o cachorro robô da Sony, que responde a comandos de voz e sente quando está sendo acariciado. Além disso, o Amazon Astro visa ser um robô de monitoramento automatizado para a casa, com Alexa integrada para responder a comandos em linguagem natural.

Conclusão

A ficção científica sempre nos ofereceu visões futuristas de tecnologias incríveis, muitas das quais, na época, pareciam impossíveis. No entanto, à medida que a tecnologia avança, o que antes parecia ser pura imaginação está se tornando realidade. De robôs domésticos e carros voadores a inteligência artificial e realidade aumentada, estamos vendo um número crescente de inovações que não só transformam a forma como vivemos, mas também desafiam nossas percepções do que é possível.

Ainda que muitos desses conceitos não tenham atingido seu pleno potencial ou enfrentem desafios técnicos, legais e econômicos, a evolução contínua das tecnologias nos coloca cada vez mais próximos de um futuro que há apenas algumas décadas parecia reservado para filmes e livros. À medida que novos desenvolvimentos surgem, podemos esperar que, em breve, essas inovações se tornem parte do nosso cotidiano, mudando para sempre a maneira como interagimos com o mundo ao nosso redor. O futuro, como sempre, está ao alcance da tecnologia, e o que parecia ficção científica agora é apenas uma questão de tempo até ser realidade.

Com conteúdo do Live Science.

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